Hiteacher Chess
SATRANÇ EĞİTİMİ

Okulunda profesyonel satranç eğitimi, tek tahtada.

Bilgisayara karşı pratik, sınıf içi canlı maçlar, Lichess bağlantısı ve PGN çalışmalarıyla satranç kulübünü ve derslerini tek çalışma alanında yürüt.

Kredi kartı olmadan başlayabilirsin
CANLI ODAK7Q4
01

Kodla katılınan canlı satranç odaları

Öğrenciler oda koduyla birbirine bağlanır; hamleler sunucuda doğrulanır ve saklanır.

02

Lichess bağlantısı ve çalışmalar

Lichess hesabını bağla; puanları, çalışmaları ve oyunları derse taşı.

03

Bilgisayara karşı pratik ve oyun geçmişi

Üç seviyeli bilgisayar rakibiyle pratik; canlı maçlar geçmişe kaydedilir.

OKULLAR İÇİN PROFESYONEL SATRANÇ

Satranç dersinin her adımı, tek tahtada.

Canlı sınıf maçlarından Lichess çalışmalarına kadar satranç eğitimini dağınık araçlar yerine tek bir okul hesabıyla yürüt.

SINIF TURNUVASI · CANLI ODA

Sınıf maçlarını bir kodla başlat.

Öğretmen ya da öğrenci tek tıkla oda açar; rakip kodu yazar veya QR’ı okutur. Hamleler sunucuda doğrulanır, bağlantı koparsa oyun kaldığı yerden sürer.

  • 8 haneli oda kodu ve QR
  • Sunucu doğrulamalı hamleler
  • Rövanş ve tam ekran
LICHESS BAĞLANTISI

Lichess hesabın derse bağlansın.

Öğrenci ya da öğretmen Lichess hesabını güvenli OAuth ile bağlar; puanlar, oyunlar ve bulmaca gelişimi Chess’te görünür, Lichess yapay zekâsına karşı buradan oynanır.

  • Güvenli OAuth bağlantısı
  • Puan ve oyun özeti
  • Lichess AI ve meydan okumalar
BİLGİSAYARA KARŞI PRATİK

Her öğrenci kendi seviyesinde çalışsın.

Üç seviyeli bilgisayar rakibi, aynı tablette iki kişilik mod, hamle geri alma ve konum inceleme. Kuralları öğrenen de turnuvaya hazırlanan da aynı tahtada.

  • Kolay · Orta · Zor
  • Aynı cihazda iki kişi
  • Yasal hamle ve şah uyarıları
ÇALIŞMALAR VE PGN

Açılıştan oyun sonuna ders çalışmaları.

Lichess çalışmalarını keşfet, kendi çalışmanı oluştur, PGN içe aktar ve bölüm bölüm tahtada ilerle. Öğrenci hamleyi kendisi bulur, ipucu gerektiğinde açılır.

  • Çalışma keşfi ve konu etiketleri
  • PGN içe aktarma
  • Adım adım ders modu
ÖĞRETMEN TAKİBİ

Kim kiminle oynadı, nasıl bitti?

Canlı odalarda biten her maç oyun geçmişine yazılır: renkler, sonuç, hamle sayısı ve süre. Kulüp çalışmalarını ve sınıf turnuvalarını tek listeden izlersin.

  • Galibiyet · beraberlik · mağlubiyet
  • Hamle sayısı ve süre
  • Kurum hesabıyla ortak erişim
Kim nasıl kullanır?
Öğretmen

Ders ve kulüp saatinde canlı maçlar açar, çalışmaları tahtaya taşır, sonuçları izler.

Öğrenci

Bilgisayara karşı pratik yapar, arkadaşıyla kodla oynar, Lichess gelişimini görür.

Kurum

Okulun tüm öğrencilerine kurum sözleşmesiyle Chess erişimi açar.

İLK İŞİNE KADAR ÜÇ ADIM

Kurulumu öğrenmekle değil, işini yapmakla başla.

Ürün alanı yalnızca ihtiyacın olan kontrolleri gösterir. Diğer Hiteacher ürünleri çalışma alanını kalabalıklaştırmaz.

  1. 1Sınıfına Chess erişimi aç
  2. 2Canlı oda kur, kodu öğrencilerinle paylaş
  3. 3Maçları, çalışmaları ve gelişimi izle
Kurum ürün sepeti hazırlanıyor…
HITEACHER CHESS

İlk 30 gün boyunca işini gerçek verilerinle dene.

Ürününü daha sonra değiştirebilir veya çalışma alanına yeni bir Hiteacher ürünü ekleyebilirsin.

Ücretsiz başla